Substance Bitmap2Material 2.1 test.

오늘 맥스에서 쉐더 노드 테스트 함.

다이렉트 엑스 9.0 hal 드라이브 뷰포트 상태에서

[ViewportNormalMapping]
ViewportNormalMappingType=Qualified 로 셋팅 하고...

























Bitmap2Material 에서 생성 되는 노멀맵은 Y+ 로 생성 되서 노드에서

output 노드 구성 후 G 값을 인버스 함.


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