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Rendering test.

Unity 5 preview clip

Unity 5 realtime rendring for lightmapping technique. That is PowerVR openRL

The making of "Disney Vacation Club" digital board game, Piotr Kolus, Lead 3D artist at Ars Thanea

Reconstruct SubDivision?

1st test . standard game character head for custom deformation asset.

Head base mesh by leegoonz.

유니티 기반에서 간단한 PBS 와 라이트프로브 기반의 IBL

Tegra K1 chip UDN 4 demo.

Material preview Object

ZBrush UGM with Michael Knowland, Bradford Smith and Frank Tzeng

맥스 2013 사용 시 나이트로 드라이버 기능 트윅 했습니다.

He guys providing shaderFX for maya LT!

우분투 에서 Alt + Left Mouse BT 기능 딤드 오프 시키기.

우분투 에서 MODO 7.0.1 sp3 설치.

sublime text 202 fedora 19 bash install script.

[Link] ETC1 Texture compress technique archive.

KT 에코노베이션 세미나 강연 요청을 받아서 발표 했던 발표자료.

(Ref) Pixar's OpenSubdiv Presentation at Autodesk ADN Conference

(Link) Changing Animation speeds in the Inspector