Substance Painter 1.0 Launch Trailer
http://www.allegorithmic.com/
제가 근무 하고 있는 알레고리드믹의 두번째 코어 어플리케이션이 드디어 출시 되었습니다.
모델링 상태에서 텍스처링을 마무리 하기까지의 타임랩스. 이 엄청난 생산성. 귀사의 프로젝트가 3년 이라면 얼마만큼의 비용이 절감 될지 상상.. 그 이상...
Game Developer Leegoon copyright all right reserved since 2010.
제가 근무 하고 있는 알레고리드믹의 두번째 코어 어플리케이션이 드디어 출시 되었습니다.
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덧글쓰기 기능 있는거 아시죠? ㅋㅋ