Unity MatCap Shader 에 BRDF 와 뷰디렉션과 라이트디렉션을 선택적으로 처리 할 수 있게 커스텀 중인데...
잘 안됨....;;
쩝;
스크린샷은 유니티 뷰 에서의 Zbrush MatCap for Mobile Shader Preview.
스크린샷은 유니티 뷰 에서의 Zbrush MatCap for Mobile Shader Preview.
Game Developer Leegoon copyright all right reserved since 2010.
Comments
Post a Comment
덧글쓰기 기능 있는거 아시죠? ㅋㅋ