Simple idea substance node for ETC1.

ETC 1 format do not containing 8bit alpha texter It is for ETC1 format alpha texture need combining texture from RAW texture sources' alpha channel.

look at node tree is very simple used node.
Used node is RGB A split with RGBA merger node.

It is very simple create and texture resources managing like a well.



디퓨즈 . 노멀 . 스팩큘러 내에 있는 알파 텍스쳐.(울 회사 쉐이더 내용에 맞는 각 컨트롤러 맵은 알파에 저장 되어 진다.) 를 알파 스플릿 후 체널 머져를 통해 각기 8비트 RGB 체널에 적재 하여 모바일 상에서 다시 컴바이닝 텍스쳐 공정을 거친다.

아티스트 팀에서 매번 관리 하기 좋도록 만들었음.

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