Animated Lightmap for Unity3D

인피니티 블레이드 2 개발 이슈에서 라이트맵 인터폴레이션 이란 내용을 황원택 부사장에게 듣고 기억이 나서 올립니다.
유니티용 라이트맵 매니저 입니다.
아주 자연스럽게 바뀌는 걸 보면 타임 세그먼테이션 별로 프리 베이크 한 라이트맵을 텍셀 보관 하는 거 같은데요.
짬 내서 쉐이더 코드 살펴 봐야겠어요.


Game Developer Leegoon copyright all right reserved since 2010.

Comments