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Showing posts from May, 2012

Simple Fake bRDFs

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leegoonz - Evernote-Matcap Shader for Unity

OPENGL ES PPT Archive 2.

OPENGL PPT Archive.1

유니티 기본 스플레시 이미지 없애고 커스텀 스플레시 이미지 사용 하여 앱 인트로 제작 하기.

유니티 부트켐프 2012 에서 발표 한 쉐이더 중.

Talking about Design Approach theory to my team

가끔 나는 생각 한다.

사진없음.. 흐윽...ㅜㅜ;

차이나모바일 컨퍼런스 참석.with KT.

엄청난 삽질의 두번째 끝!