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Showing posts from September, 2012

동재씨 편의용 간단 스크립트.ㅋㅋ

포에버

아주 짧고 선명한 팩트. 밸브 소프트.

구인 리스트 올립니다.

Thing

GPU 활용하기.(3DSMAX)

회사 내 방 안의 책장 채우기.

Property Drawers in Unity 4(Link)

생각의 폭을 깨자.!

국내 모바일 게임사들을 보면...

게임회사 뒷담화 모음(루리엡 펌)

요즘 느끼는 거지만...

Study more += hard

Kinect for motion capture in our studio

DEVCLAN

Stretchable and Twistable Bones for Skeletal Shape Deformation

케플러 기반 쿼드로 모바일 GPU 발표

Siggraph 2012 talk – Shadows in Games, Practical considerations

키넥트 모션 켑쳐 준비.

Visual Studio automation class hierarch

핑거펑크 에서 개발 한 유니티 AR 데모.

유니티 4.0 모바일 쉐도우