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비트버켓 으로 교체.

오픈지엘을 공부 하면서 간단한 스터디용 프레임웍을 만들고 있습니다.

JPLIB 통합 작업.

오픈지엘 SDK 비주얼스튜디오 2012 셋업.

2D 사진 기반에서 패스맵 생성 프로세스 정리.

math for some vector operations

회사 옮겼습니다.

Gdc 2013 첫날. 산호세. 바베큐 파티.

텍스쳐 임포터 옵션 정리.

MWC 2013 전시장에서 본 코덱스 in TEGRA4.

ETC 텍스쳐 처리용 알파콤바인 쉐이더.UNITY